数学

数学积木包含了许多数学运算,从基本的加减乘除,到四舍五入、平均值、中位数…等应有尽有,不论是简单的程序或复杂应用,都能透过各式各样的数学运算实现。

数学积木清单

数学的积木分别有数字、运算式、基础函式、总和、随机数和尺度转换…等常用的数学运算式。

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指定数字

「指定数字」积木用来让我们输入数字,可输入整数或是带有小数点的浮点数,很常用于运算式或判断式。

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取得范围内随机整数

「取得范围内随机整数」积木会指定一个数字范围,在每次执行这块积木时,就会从这个数字范围内取出随机的整数。

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搭配重复无限次和等待积木,可以让小怪兽每隔一秒说出一个随机整数。

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取得随机分数

「取得随机分数」积木会在每次执行时,随机取得一个 0 到 1 之间的浮点数。

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搭配重复无限次和等待积木,可以让小怪兽每隔一秒说出一个随机浮点数。

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数学运算

「数学运算」积木可以针对数字进行加、剪、乘、除和次方五种运算。

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如果使用多个数学运算的积木,需要注意是每个运算积木在计算上都会使用括号,类似的运算式有可能得到不同的结果,例如下图积木看起来都是5 + 2 x 2,但因为括号位置的不同,得到的结果也不相同。

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数学运算除了可以放入数字,也可以用于变量的相加,例如指定变量 a 为 5,变量 b 为 3,透过数学运算就能算出 a + b 等于 8。

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取得余数

「数学运算」积木可以取得两个数字相除的余数。

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限制数字范围

「限制数字范围」积木可以将设定最大值与最小值,并将数字限制在这个指定的范围内。

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四舍五入

「四舍五入」积木可以对带有浮点数的数字进行四舍五入、无条件舍去或无条件进位三种运算,同时亦可选择舍去或进位到第几位小数点。

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将需要四舍五入的数字,放在四舍五入的积木后方,就可以得到四舍五入之后的结果。

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尺度转换

「尺度转换」积木可以将某个尺度区间内的数值,转换为另外一个区间尺度对应数值。

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例如 0.5 为 0~1 尺度区间的数值,转换为 0~100 尺度区间得到的结果就是 50。

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尺度转换积木可以帮助我们完成许多较为复杂的尺度转换,例如 0.5 位于 -5~5 之间,转换到 250~400 之间的数值就是 332.5。

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尺度转换积木常常会和四舍五入积木搭配使用,建议将四舍五入积木放在尺度转换积木前方,因为尺度转换后的数值有可能会带有小数点,转换后再四舍五入能得到较精确的答案。

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阵列运算

「阵列运算」积木能针对以数字组成的阵列,进行加总、取出最小值、取出最大值、计算平均值、取得中位数、取得比较众数、计算标准差和随机抽取的计算。

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在阵列运算后方接上阵列积木,就可以开始行取值或运算。

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常用数学函数

「常用数学函数」提供常用的数学计算积木,常用数学函数包含以下几种:开根号、绝对值、负数(-)、对数函数(ln)、log10 函数(log10)、指数函数(e^)和10 的几次方(10^)。

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三角函数

「三角函数」积木里头提供了两种三角函数用法,分别是角度 ( sin、cos、tan ) 以及径度 ( asin、acos、atan ),三角函数可以从下拉选单选择切换。

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注意,因为JavaScript 网页语言特性,有些情况使用三角函数时,小数点后方会变成无限循环9999,例如sin(30) 应该等于0.5,出来却变成0.49999…,当遇到这种情况,需使用四舍五入的方式才能呈现预期的结果。

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常数

「常数」积木会表现是一个不会变动的常数数值,常数包含了以下几种:圆周率(π)、指数(e)、黄金分割率(φ)、sqrt(2)、sqrt(½) 和无限大(∞)。

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