1. 键盘行为¶
鼠标和键盘是电脑必备的两大输入装置,熟悉了键盘的输入方式,就可以使用键盘进行简单交互,无论是要做成钢琴键盘还是游戏控制器都轻而易举,同时也可以搭配文字的输入,做出许多意想不到的互动效果。
1.1. 检测键盘行为¶
「检测键盘行为」积木可以检测电脑键盘上大多数按键的按下与放开。
检测键盘行为积木处于随时检测的状态,不需要搭配无限循环。
用过按下和放开两种行为,就可以在按下键盘的同时,让小怪兽说出对应按键名称,放开键盘后就不说话。
按下键盘的行为会「连续执行指令」,类似在打字的时候,如果按着某个按键不放,画面中就会出现一连串这个按键的文字,例如下图,设定按下键盘A 的时候小怪兽会往左旋转,执行后,持续按住A 怪兽就会持续旋转,放开A 怪兽就会停止,不需要设定放开的指令。
1.3. 测试报告¶
测试日期 | 测试环境 | 硬件版本 | 固件版本 | 软件版本 | 测试人员 | 测试结果 |
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2019年8月22日 | Windwos7 &Windwos10 & browser | 1.4 | 7NJfWecLminDsnEtpD | 1.2.5 | 陈渊&徐光发 | 通过 |